通山新闻 > 财经 > 紫缘国际娱乐汇-火影手游:四个圣诞忍者全面对比,趣味性和专属机制黑土完胜

紫缘国际娱乐汇-火影手游:四个圣诞忍者全面对比,趣味性和专属机制黑土完胜

发布时间:2020-01-10 12:46:19 浏览次数:3697

紫缘国际娱乐汇-火影手游:四个圣诞忍者全面对比,趣味性和专属机制黑土完胜

紫缘国际娱乐汇,圣诞黑土在12月20日0点过后正式上架,截止到目前为止,一共有四个圣诞忍者出现,分别是2016年的圣诞雏田,2017年的圣诞天天,2018年的圣诞香磷以及2019年的圣诞黑土,在圣诞黑土上架的时候,魔方顺便返场了之前的三个圣诞忍者,但招募方式变成了680点券,下面来分别说一下这四个忍者的情况。

作为最早上架的一个圣诞忍者,圣诞雏田的技能设定还是比较简单的,普攻稳定性不太好,但在普攻里隐藏了一个“节奏打法”,按照节奏可以打出圣诞歌,技能方面就没有什么花里胡哨的特性,一技能是一个范围攻击效果,具备短距离的y轴攻击效果,但是后摇很大,二技能是一个突进抓取,这个技能在其他版本的雏田上已经存在了,奥义是一个具备定格的攻击效果,在墙角里可以接一技能,强度一般,但颜值加分。

这个忍者的普攻是远距离攻击效果,一技能直接释放会丢三个球,如果点击普攻的话会追加三棒槌,丢球的时候不具备扫地,棒槌的攻击才有扫地特性,二技能是一个抓取并且扫地的技能,奥义也能够接二技能,在稳定性和强度上要比圣诞雏田高,但模型和站街效果太爷们(个人看法),这算是一个减分项。

前两个圣诞忍者技能都没有长按和短按的区别,在到了圣诞香磷身上就有了一些变化,这个忍者两个技能都有两种形态,一技能直接释放是远距离的喷雪攻击,后摇很大,没办法取消,长按的话是蓄力一段时间直接喷出雪块来攻击,但因为后坐力太大,会飞起来砸在地上,二技能短按抡锤子砸地,一直长按的话会转着转着飞起来,可以在长按过程中松手来实现提前攻击。

这个忍者奥义有一段的抓取,就是把对方包裹在雪人里那段,并且可以接二技能,但一技能后摇太大是个问题,整体强度上其实还不如上面的圣诞天天。(个人看法)

这个忍者在强度和机制方面都是要比上面三个旧忍者好很多,普攻稳定但后摇略大,一技能具备扫地,可以在连招和起手的时候使用,二技能丢礼物,砸中对方后会有一个铃铛抓取效果,这两个技能看起来没啥太特殊的地方,但这个忍者的奥义抓取到后不能替身,并且在释放过程中本体也是全程无敌,墙角可接一技能或者起立秘卷。

最关键的是,这个忍者还有一个专属新机制,就在决斗场或者秘境里过段时间就会出现雪橇送礼物,这个里面包含查克拉秘卷、霸体秘卷、解术复秘卷以及超级圣诞礼物(10秒霸体和加速),但也有负面的秘卷,比如黑暗行和封印,吃到后会直接自身添加负面效果,丢出的礼物对方也能够捡到,所以这个就完全看手速和运气。

所以,这四个忍者综合对比下来,强度方面是圣诞黑土,趣味性和新机制方面也是圣诞黑土,至于其他的三个忍者,强度方面是圣诞天天排第二,香磷第三,雏田第四,不过,这个只是我的个人看法,仅供参考。再说了,圣诞忍者的意义更多的是在收藏,而并非强度,你也可以根据自己的喜好来选择,话说回来,圣诞雏田的强度虽然一般,但是站街效果还是可以的。

吕河新闻网



最新新闻

推荐新闻